home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: MegaDisc / MegaDisc 08 (1988)(MegaDisc Digital Publishing)(AU)[WB].zip / MegaDisc 08 (1988)(MegaDisc Digital Publishing)(AU)[WB].adf / GAMES_REVIEWS / Crudds_Shorts < prev    next >
Text File  |  1988-05-28  |  6KB  |  137 lines

  1.  
  2.  
  3.                             Software Reviews
  4. by                          ======== =======
  5.   Stephen Hudson
  6.   Blackboard Computer Services
  7.  
  8.  
  9. A is for:
  10.  
  11. Alien Strike
  12. ===== ======
  13.  
  14. This game has been around the shops for at least 8 months in Australia.
  15. Aliens have landed and are attacking the US Navy who are fighting
  16. valiantly back. The game has two aircraft combatting from an overhead
  17. viewpoint with only 1 plane of movement (pun intended). Each aircraft has
  18. a number of heat seeking missiles which can be fired one at a time at the
  19. other aircraft and the usual lasers. The lasers can be fired rapidly at a
  20. short range effect, longer range shots have to be fired much slower. The
  21. sound effects are mind-blasting, with horns blaring indicating an enemy
  22. missile launch, sizzling laser blasts and a variety of other noises
  23. including digitised speech effects, like the pilot screaming in pain when
  24. the aircraft is downed. At each successive level each side has a number
  25. of dollars which can be spent renewing downed aircraft or repairing ships,
  26. the number of ships on screen increasing with each level. Every ship is
  27. armed with short range lasers so the best attack policy is to follow the
  28. ships as they move horizontally across the screen and shoot them with long
  29. range shots. At the end of each of the 4 levels it gives the winner of the
  30. round, and at the completion of the four rounds gives the winner of the
  31. simulation.
  32.  
  33. Gameplay is very fast with the computer having what I felt as an unfair
  34. advantage in accuracy. The screen is split horizontally into two, flying
  35. off the bottom of the screen wraps you back around into the middle heading
  36. downwards. This is a little dis-orientating and takes quite a while
  37. to get partially used-to. Before the game starts you can alter a number of
  38. game-play features such as the number of missiles each plane can carry, or
  39. the range of your lasers. However, this is one of the very few features
  40. that redeem the game, when the only times that you shoot down the aliens
  41. you aren't sure of what you had just done, the game becomes a little
  42. tiresome.
  43.  
  44. For those of you with extremely fast reflexes and uncanny aiming this game
  45. is definitely for you; for us mere mortals, the brilliant sound effects
  46. aren't enough to warrant buying this one.
  47.  
  48.  
  49. Arkanoid
  50. ========
  51.  
  52. As in the arcade game of the same name.. and a very faithful reproduction.
  53. Based on the old breakout game with a new twist, some of the blocks drop
  54. barrels when they are destroyed, and if you run the barrel over with your
  55. bat you are awarded a special feature. The effects of the barrels
  56. including a laser which you can shoot the blocks with, extra lives and a
  57. larger bat size.
  58.  
  59. I didn't really like the arcade game, but for those of you that did this
  60. game is a must. However, the hidden cheat mode in the game did make it
  61. vastly more playable for me. Not bad overall.
  62.  
  63. Amegus
  64. ======
  65.  
  66. A similar game to Arkanoid, with the major exception of the functions of
  67. the special blocks. The effects are very different, for example one block
  68. splits into 4 which split into 4 and so on for four times. For those who
  69. played the arcade to death, this one offers a new lease on the same
  70. style, it is sufficiently different to keep your interest.
  71.  
  72. Archon II
  73. ====== ==
  74.  
  75. This game is similar to a chess type game with one essential difference,
  76. to "capture" another piece the two pieces must battle it out arcade style,
  77. with every piece having a different type of attack. The crux of the game
  78. is your four wizards/princesses (depending on which side you play) who
  79. can conjure up other creatures to sit on a plane. The object of the game
  80. is to either destroy all of your opponents wizards or to have all of the
  81. points of power occupied by your pieces during any turn.
  82.  
  83. An excellent game for two players, combines strategy with arcade reflexes
  84. to test both players, and when playing against the computer it is still
  85. quite possible to win with nicely thought out difficulty levels for each
  86. player. Definitely worth every dollar.
  87.  
  88. Arena
  89. =====
  90.  
  91. This is an olympic decathalon style game with detailed animation and
  92. cartoon character judges popping up to give comments. Despite the visual
  93. nicety of the game I found it too slow and even unresponsive overall to
  94. warrant the dollars asked. Still, this game might be for you, if your
  95. reflexes are shot to pieces and you want a decathalon look-a-like for your
  96. Amiga.
  97.  
  98.  
  99. Arazok's Tomb
  100. ======== ====
  101.  
  102. A combined graphics/text adventure game. You are an over zealous reporter
  103. in search of Arazok's Tomb: perhaps this is reason behind the games name?
  104. At any rate, the common commands (get all, look... etc) are all accessible
  105. from a pulldown menu as is your inventory, minimising typing nicely.
  106. Directions can be issued by typing, selecting from a pull-down menu or by
  107. clicking on the direction icon. The graphics window uses backdrop/item
  108. layout and the pictures are quite good. The response times are reasonably
  109. quick and the vocabulary is adequate. The computer's responses to
  110. incorrect actions are sometimes a little confusing which makes the game a
  111. little frustrating in parts. Overall the puzzles are relatively easy to
  112. solve but there are a quite a few hours of enjoyment in front of you.
  113.  
  114.  
  115. Analyze!
  116. ========
  117.  
  118. A very good little spreadsheet. You can load Lotus 1-2-3 worksheets as
  119. well as importing text/figures from the clipboard. It has all the features
  120. that I expect of a spreadsheet, however whether or not it has everything a
  121. business would want I am not qualified to say. I found it more than useful
  122. for financial modelling and quite easy to use. If you want a spreadsheet,
  123. I can highly recommend this one.
  124.  
  125.  
  126. Backlash
  127. ========
  128.  
  129. A totally mindless shoot-em-if-they-move game. The graphics are pseudo
  130. 3D with shadows and the action is fast. Zip around a 3D landscape avoiding
  131. enemy fire whilst getting them with yours. Use your HUD radar display in
  132. the center of the screen to locate the enemy before it's too
  133. late.
  134.  
  135. XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX END OF CRUDDS_SHORTS XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
  136.  
  137.